《一骑当先》是一款杭州亚瑟开发、游族网路发行的三国题材横版RPG页游,于2011年发行。
在游戏中,玩家作为天命之人穿越东汉末年,肩负着平定战乱一统三国的使命。游戏以过关斩将的模式逐步推进三国战乱进程,以改写历史、实现三国一统新局面为终极目标。
基本介绍
- 中文名:一骑当先
- 游戏类型:策略RPG网页游戏
- 游戏平台:PC、webgame
- 开发商:杭州亚瑟
- 发行商:游族网路
- 发行日期:2011年9月28日(公测)
- 主要角色:甲士、策士、刺客
- 游戏题材:三国
- 游戏语种:中文
- 联运商:9787
游戏背景
神序--恶神蚩尤千年祸心
5000年前,上古大神黄帝得天神之女相助,在巨鹿之野大败蚩尤。蚩尤自知无法逃脱,心生歹念,穿越至3200年后的东汉末年,附身妖道张角发起“黄巾之乱”,立誓为祸炎黄子孙。黄帝为让炎黄子孙后代安然度过此天劫,化为无数元神融于子孙体血脉中,世代流传,等待甦醒。
魔战--穿越东汉 诛杀蚩尤
公元2011年,沉睡5000年之久的黄帝血脉终于甦醒。拥有黄帝血脉的你,在血脉甦醒的一刻明白了自己的能力和使命。你在黄帝的真魂指引下穿越至东汉末年,平定黄巾之乱,诛董卓,灭蚩尤,成为平定战乱、一统三国一股不可或缺的力量……
使命-- 平定乱世 一统三国
玩家作为游戏中拥有黄帝血脉的使者,想要平定乱世,必须加入三国之一,乘势提高声望,获得民心,不断招纳武将为己所用,再通过三国间的利益争夺,城池吞併,寻找机会发展崛起,扩大自身势力,最终统一天下,平定乱世纷争……
游戏特色
创新--首款三国题材横版RPG见多了冗繁造建筑升级的策略三国,如有一款不用辛苦造建筑、轻鬆玩策略的横版三国RPG页游摆在你面前,是否会让你眼前一亮?
横版三国

《一骑当先》,首款三国题材横版RPG页游,唯一一款看得见多人线上战斗的三国页游,以 Q版漫画风格描绘三国战乱,以横版过关斩将的模式逐步推进三国战乱进程,是国内首款尝试将策略游戏元素和Q版游戏的幽默诙谐深度融合的网页游戏。
精美--5A级Q版精美场景画面见多了画面深沉凝重的三国游戏,如果有一款三国页游,以Q版可爱,清新亮丽又如风愉悦的风格呈现在你面前,你是否会怦然心动?
江南水乡

《一骑当先》,以Q版漫画风格,描绘了一场梦幻水乡里燃起的战争烽烟!以5A级唯美人物场景画面,结合策略游戏的排兵布阵玩法,搭配酷炫华丽的技能释放效果,为你展现最精彩绚丽、真正看得见的多人线上战斗!
真实--看得见的多人线上战斗
见多了文字战斗、数字战报的策略游戏,如果有一款真正看得看见兵马肉身,看得见多人线上军团混战的三国页游,是否会让你跃跃欲试?
多人战斗

《一骑当先》,首款看得见多人线上战斗的三国网页游戏,带给你最真实、最直观的战争感受!游戏中,玩家不仅可以看见自己完整的角色形象在地图中奔行、战斗,还可以看见地图中的其他玩家,甚至是玩家招募的虚拟武将,也可以在战斗副本中看见灵活释放技能的全身形象!
策略--排兵布阵过五关斩六将
你喜爱关卡战斗模式吗?《一骑当先》引入了横版游戏最典型的关卡模式,以排兵布阵、过关斩将为核心玩法,逐步推进三国历史进程。
过关斩将

在游戏中,玩家需要经历过五关斩六将的考验,完成“灭黄巾、诛董卓”等层层关卡,最后才能进入三国大一统的决战中!游戏战斗採用九宫格回合制战斗形式,玩家可以通过改变自己阵型来改变战斗的结果!
轻鬆--种地养马轻鬆玩转三国
三国不只有战争烽烟,还有男耕女织的战争大后方!有日出而作日落而息勤勉淳朴的村民,也有欢歌笑语或是莺歌漫舞的欢乐时光!
封地娱乐

《一骑当先》游戏中独有的封地系统,种地、养马、跑船、抢封地,轻鬆互动玩法成就玩家另一条轻鬆愉悦的成长路线,是区别于其他策略游戏和三国游戏的又一大特色!
人物职业
甲士
甲士职业介绍:典型的肉盾型物理攻击职业,是军队中的先锋,是三国时期最常见的兵种。
战斗属性定义:物攻中,物法防高,命中中,闪避低,暴击低,体力值高,速度中。
擅长物理攻击
自古英雄多甲士,豪情盖天、霸气无双!强健的体魄、疯狂的战意便是甲士最具代表性的特徵。擅长刀、剑、枪系物理攻击,对物理伤害同样具有很强的防御能力。甲士是游戏中的高防御角色,拥有较高物理攻击力和高物理防御力,命中、迴避能力则相对较弱。
策士
策士职业介绍:作为法术攻击职业,擅长使用各种攻击法术技能和负面状态技能来击败对手。
战斗属性设定:法攻高,物防低,法防高,命中高,闪避中,暴击低,体力值低,速度中。
擅长法术伤害
天地万物,无不在计谋之中。承载了天地之力的策士代表着无情的毁灭,擅长强大的法术伤害,以策士扇为武器,召唤狂暴炽烈的火焰与冰冷刺骨的寒冰来摧毁一切敌人。策士是游戏中的强攻弱防角色,拥有高法术攻击力和高法术命中,但体质弱、迴避能力普通的缺点。
刺客
刺客职业介绍:隐藏在黑暗中的杀手,是所有谋士的剋星,经常出没在中军大营,隐秘逃生的手段令他们神出鬼没。
战斗属性设定:物攻高,物防低,法防低,命中高,闪避高,暴击高,体力值低,速度高。
高命中高闪避
刺客是精通战斗技巧的黑暗杀手,以剑、匕首为武器,特点是高命中、高闪避。他们还懂得如何控制战斗节奏,如何更有效地突袭敌人,如何省力且快速的杀死敌人。刺客是游戏中能力较均衡的角色,拥有中上水準的物理攻击力,中等的防御能力,高的命中、迴避能力。
舞者
舞者职业介绍:从军中舞娘演化而来,在战斗中起到增加军队战斗力,少量恢复体力的作用。有舞者的团队往往战斗实力和生存能力会大幅度提升。
战斗属性设定:物攻低,防御中,命中高,闪避高,暴击低,体力值中,速度高。
擅长治疗辅助
舞者是一个令人尊敬的职业,以扇子、笛子为武器。擅长治疗与辅助的舞者,总是承担着救死扶伤的责任,然而,轻视舞者攻击力的敌人无异于自寻死路。舞者是游戏中的回覆补给型角色,她是唯一拥有回覆技能的职业,法术攻击能力不俗,但体质脆弱,迴避能力一般。
马廄系统
马匹饲养数量
马廄饲养位一共有三个,除了第一个获得马廄时久默认开放之外,其他两个要在玩家VIP达到一定等级后,才有许可权开放。
马匹的品质
马匹的品质从低到高分为白、绿、蓝、紫、橙、红,是根据成长值的高低确定的。
编号 | 品质 | 成长值 | 名字 | 等级 |
1 | 白 | 4000以下 | 大黄马 | 10 |
沙丘马 | 20 | |||
天马 | 30 | |||
白兔 | 40 | |||
追风 | 50 | |||
逸群 | 10 | |||
绿耳 | 20 | |||
紫燕骝 | 30 | |||
楚骓 | 40 | |||
紫骍 | 50 | |||
2 | 绿 | 4000-5999 | 乌黑马 | 20 |
玉马 | 30 | |||
宛天马 | 40 | |||
纤离 | 50 | |||
追电 | 60 | |||
绝群 | 20 | |||
绝地 | 30 | |||
龙文 | 40 | |||
大骊 | 50 | |||
惊帆 | 60 | |||
3 | 蓝 | 6000-7999 | 的卢 | 30 |
翠龙 | 40 | |||
乌孙 | 50 | |||
步景 | 60 | |||
赤电 | 70 | |||
铜爵 | 40 | |||
浮云 | 50 | |||
绝影 | 60 | |||
嶙驹 | 70 | |||
4 | 紫 | 8000-9999 | 逾辉 | 40 |
蹑景 | 50 | |||
超光 | 60 | |||
奔宵 | 70 | |||
逾辉碎片 | 40 | |||
晨凫 | 40 | |||
萧稍 | 50 | |||
飞翩 | 60 | |||
盗骊 | 70 | |||
晨凫碎片 | 40 | |||
5 | 橙 | 10000-11900 | 龙子 | 70 |
鱼目 | 80 | |||
越影碎片 | 60 | |||
骅骝 | 80 | |||
白鹤碎片 | 70 | |||
腾雾碎片 | 80 | |||
象龙碎片 | 90 | |||
汗血宝马碎片 | 100 | |||
挟翼碎片 | 90 | |||
骐骥碎片 | 100 | |||
6 | 红 | 12000以上 | 腾雾碎片 | 80 |
象龙碎片 | 90 | |||
汗血宝马碎片 | 100 | |||
挟翼碎片 | 90 | |||
骐骥碎片 | 100 |
餵养马匹可以获得一定的成长值,马匹餵养成熟时,成长值达到以上表格中对应的範围,可以随机获得该範围内对应品质的任意一种马匹或者马匹碎片。
马匹饲养规则
每个马廄位每天只能饲养一匹马。餵养马匹分普通餵养数量和黄金餵养,餵养马匹可以获得马匹的成长和品质提升,黄金餵养还可增值部分成长。每次餵马间隔时间按为10分钟,餵养10次后自动完成饲养,可获得完整马匹或马匹碎片,完整马匹可做装备。
马驹品种说明
玩家可领养的马驹品种有2种,一种为南方马,一种为北方马。南方马小巧利落,特点是闪避能力强;北方马高大迅猛,特点是速度能力强。
马夫获得说明
除了养马之外,你还可以与其他玩家进行赛马,每天可赛马10次。赛马可开启全部马夫,马夫可以增加马匹餵养中品质增加的成功率及暴击值喔。马夫分为西域马夫、鲜卑马夫、蒙古马夫、塞北马夫、高丽马夫等、西凉马夫和关东马夫共七类,不同的马夫所带来的增值效益不同。马夫为1天更新/清空一次。
武将系统
121种酷炫华丽的战斗技能,搭配多样的战斗阵法,让玩家大讚战斗过程的爽快!游戏中的武将技能按职业分类,不同职业的武将所能领悟到的技能範畴不同!基础职业转职后可以领悟更多更强大的技能,名将还有其自身专属的名将技!武将技能
职业 | 名称 | 描述 | 攻击範围 | 是否主动 | 等待时间 |
战神(主角天赋技) | 藏伏奔原 | 攻击面前一列的所有敌方目标,并有一定机率造成晕眩。技能伤害跟自身武力值有关。 | 一列 | 主动 | 2 |
战神 | 圆月斩 | 攻击中有一定机率对周围的敌人造成物理伤害,附加伤害随着技能等级提升 | 十字 | 主动 | 1 |
战神 | 野蛮冲撞 | 攻击中有一定机率造成目标晕眩,同时降低其物理攻击力,效果持续时间随着技能等级提升 | 单体 | 主动 | 2 |
战神 | 炎爆斩 | 攻击中有一定机率提升自身暴击值,暴击值提升效果随着技能等级提升 | 单体 | 主动 | 1 |
战神 | 破千军 | 攻击中有一定机率造成目标晕眩,晕眩时间随着技能等级提升 | 单体 | 主动 | 2 |
战神 | 破釜斩 | 攻击中有一定机率造成三次物理攻击的伤害,伤害随着技能等级提升 | 单体 | 主动 | 1 |
战神 | 横扫斩 | 攻击一整行的敌人,伤害随着技能等级提升 | 一行 | 主动 | 1 |
妖术师(主角天赋技) | 活体焚烧 | 对敌方随机一个单体目标降下诅咒2回合,使其每回合减少体力值,同时在回合结束或者诅咒被驱散后,诅咒所产生的能量将对其造成伤害。 | 十字 | 主动 | 2 |
妖术师 | 天机神算 | 冥想一回合,提高法术攻击力,加攻效果随着技能等级提升 | 单体 | 主动 | 2 |
妖术师 | 天道轮迴 | 攻击中有一定机率吸取体力值,吸血效果随着技能等级提升 | 单体 | 主动 | 1 |
妖术师 | 石化 | 使敌方单体石化,石化成功率随着技能等级提升 | 随机单体 | 主动 | 2 |
妖术师 | 火烧连营 | 对敌方全体造成燃烧效果,燃烧成功率随着技能等级提升 | 全体 | 主动 | 2 |
妖术师 | 法术增益 | 当自身存在有害效果时,法术攻击力提升,提升的攻击力随着技能等级提升 | 单体 | 被动 | 1 |
妖术师 | 鞭挞 | 提高己方第一行所有目标的物理防御力,加防效果随着技能等级提升 | 一行 | 主动 | 2 |
妖姬(主角天赋技) | 混乱之箭 | 对面前的第一个目标造成2000点无属性特定伤害。 | 单体 | 主动 | 2 |
妖姬 | 诅咒 | 使一整行的敌方目标降低物理和法术防御力,降防效果随着技能等级而提升 | 一行 | 主动 | 2 |
妖姬 | 尸毒 | 使敌方全体中毒,中毒成功率随着技能等级而提升 | 全体 | 主动 | 2 |
妖姬 | 圣洁 | 随机净化己方单体目标的所有负面状态,净化成功率随着技能等级而提升 | 随机单体 | 主动 | 2 |
妖姬 | 清心 | 驱散己方全体目标的所有持续性伤害效果,驱散成功率随着技能等级而提升 | 全体 | 主动 | 2 |
妖姬 | 其疾如风 | 提高己方随机单体目标速度值,加速效果随着技能等级而提升 | 随机单体 | 主动 | 2 |
妖姬 | 普渡 | 驱除敌方全体目标的所有有益状态,驱散成功率随着技能等级而提升 | 全体 | 主动 | 2 |
仙术师(主角天赋技) | 星辰坠落 | 召唤陨石砸落,攻击敌方全体,并有一定机率造成晕眩。技能伤害跟自身智力值有关。 | 全体 | 主动 | 2 |
仙术师 | 移花接木 | 有一定机率反弹敌人的伤害,反弹成功率随着技能等级提升 | 单体 | 被动 | 1 |
仙术师 | 五雷轰顶 | 攻击敌方全体并使其石化,技能伤害随着技能等级提升 | 全体 | 主动 | 2 |
仙术师 | 神灵天降 | 对自身和周围的己方单位驱散一个负面效果,驱散成功率随着技能等级提升 | 十字 | 主动 | 2 |
仙术师 | 精神鞭挞 | 攻击敌方全体,伤害随着技能等级提升 | 全体 | 主动 | 1 |
仙术师 | 返老还童 | 每回合结束后有一定机率回复自身体力值,恢复效果随着技能等级提升 | 单体 | 被动 | 1 |
仙术师 | 冰冻 | 对目标造成法术伤害的同时降低其速度值,降速效果随着技能等级提升 | 单体 | 主动 | 1 |
舞者(舞姬、妖姬) | 养身 | 群体持续性治疗,治疗效果随着技能等级而提升 | 全体 | 主动 | 2 |
舞者(舞姬、妖姬) | 束缚 | 造成敌方随机单体目标无法普通攻击,束缚成功率随着技能等级而提升 | 随机单体 | 主动 | 2 |
舞者(舞姬、妖姬) | 热血 | 增加所在行所有己方的物理攻击力,加攻效果随着技能等级而提升 | 一行 | 主动 | 2 |
舞者(舞姬、妖姬) | 驱散 | 随机清除我方目标身上的一个负面状态,成功率随着技能等级而提升 | 随机单体 | 主动 | 2 |
舞者(舞姬、妖姬) | 魅惑 | 攻击中有一定机率造成额外的法术伤害,附加伤害随着技能等级提升 | 单体 | 主动 | 1 |
舞者(舞姬、妖姬) | 疗神 | 群体治疗至少400点体力值,治疗效果随着技能等级而提升 | 全体 | 主动 | 2 |
舞者(舞姬、妖姬) | 疗伤 | 治疗单体目标,效果显着。治疗恢复效果随着技能等级而提升 | 随机单体 | 主动 | 1 |
舞者(舞姬、妖姬) | 禁咒 | 造成敌方随机单体目标无法使用技能,禁咒成功率随着技能等级而提升 | 随机单体 | 主动 | 2 |
舞者(舞姬、妖姬) | 盾 | 对己方单体目标释放一个能吸收伤害的保护盾,保护盾吸收伤害的效果随着技能等级而提升 | 随机单体 | 主动 | 2 |
舞者(舞姬、妖姬) | 冰封 | 攻击中有一定机率降低目标速度值,降速效果随着技能等级而提升 | 单体 | 主动 | 1 |
舞姬(主角天赋技) | 如沐春风 | 清除我方全体目标的负面效果并且恢复一定体力值。 | 全体 | 主动 | 2 |
舞姬 | 振奋军心 | 增加己方全体物理和法术攻击力,加攻效果随着技能等级而提升 | 全体 | 主动 | 2 |
舞姬 | 天神守护 | 发动后进入守护状态,降低受到的伤害。守护持续时间和降低伤害效果随着技能等级而提升 | 单体 | 主动 | 2 |
舞姬 | 圣盾 | 对己方随机单体目标创造一个圣盾使其不受法术的影响,圣盾持续时间随着技能等级而提升 | 随机单体 | 主动 | 2 |
舞姬 | 净化 | 清除敌方随机单体目标身上的一个有益效果,净化成功率随着技能等级而提升 | 随机单体 | 主动 | 2 |
舞姬 | 固若金汤 | 增加己方全体物理和法术防御力,加防效果随着技能等级而提升 | 全体 | 主动 | 2 |
舞姬 | 保护 | 对己方随机单体目标施加保护使其对物理攻击免疫,保护持续时间随着技能等级而提升 | 随机单体 | 主动 | 2 |
谋士(妖术师、仙术师) | 专注魔法 | 增加自身暴击值,提升暴击效果随着技能等级提升 | 单体 | 主动 | 2 |
谋士(妖术师、仙术师) | 意志激发 | 吟唱一回合,提高法术攻击力,加攻效果随着技能等级提升 | 单体 | 主动 | 2 |
谋士(妖术师、仙术师) | 天火焚 | 攻击中有一定机率附带燃烧效果,燃烧成功率随着技能等级提升 | 单体 | 主动 | 1 |
谋士(妖术师、仙术师) | 霜降 | 降低一整行敌方目标的速度值,降速效果随着技能等级提升 | 一行 | 主动 | 2 |
谋士(妖术师、仙术师) | 神明庇护 | 每回合开始时有一定机率清除自身的一个负面效果,技能成功率随着技能等级提升 | 单体 | 被动 | 1 |
谋士(妖术师、仙术师) | 灵魂穿刺 | 攻击中有一定机率降低目标法术防御力,降防效果随着技能等级提升 | 单体 | 主动 | 1 |
谋士(妖术师、仙术师) | 莲华 | 对目标造成法术伤害的同时有一定机率净化其身上所有的有益效果,净化成功率随着技能等级提升 | 单体 | 主动 | 1 |
谋士(妖术师、仙术师) | 精神攻击 | 攻击中有一定机率造成额外的法术伤害,附加伤害随着技能等级提升 | 单体 | 主动 | 1 |
谋士(妖术师、仙术师) | 斗志消磨 | 降低敌方单体法术防御力,降防效果随着技能等级提升 | 单体 | 主动 | 2 |
谋士(妖术师、仙术师) | 催眠 | 使敌方单体沉睡,受到攻击后甦醒,催眠持续效果随着技能等级提升 | 随机单体 | 主动 | 2 |
名将技 | 追星逐月 | 攻击敌方单体目标,并有一定机率触发一次额外的本技能攻击机会。技能伤害跟自身敏捷值有关。 | 单体 | 主动 | 2 |
名将技 | 原始咆哮 | 攻击敌方单体目标,对指定目标造成200%的物理伤害并晕眩一回合,同时波及周围的敌人,对其造成50%的物理伤害并降低其速度值10%一回合 | 十字 | 主动 | 2 |
名将技 | 炎术灭世 | 让敌方全体陷入火焰中炙烤,中等命中,造成150%的法术伤害 | 全体 | 主动 | 2 |
名将技 | 血之契印 | 对随机敌方单体目标施放诅咒,施咒者对被诅咒者造成的伤害都会变成施咒者的体力值回复,契印效果持续2回合 | 随机单体 | 主动 | 2 |
名将技 | 血战八方 | 攻击敌方单体目标并对其周围的单位造成普通攻击物理伤害,对指向的目标额外的伤害。技能伤害跟自身敏捷值有关。 | 十字 | 主动 | 2 |
名将技 | 巫毒诅咒 | 对敌方全体降下诅咒,受到诅咒的单位受到60%的法术伤害,同时该单位如果在受到诅咒的当前回合内死亡,施法者将恢复一定体力值 | 全体 | 主动 | 2 |
名将技 | 天崩地裂 | 重击地面发出震荡波,攻击敌方全体目标,造成50%的物理伤害,同时余震产生敌方当前剩余人数*4股震荡波,会在敌方目标间相互弹射造成更大伤害。每股震荡波造成100点无属性伤害 | 全体 | 主动 | 2 |
名将技 | 死亡咒怨 | 对敌方随机单体目标施放诅咒,剥夺其生命。被诅咒者3回合一到立刻死亡。 | 随机单体 | 主动 | 3 |
名将技 | 三国无双 | 攻击敌方单体目标造成200%的物理伤害,有一定机率伤害倍增 | 单体 | 主动 | 2 |
名将技 | 秦王鞭石 | 攻击敌方单体目标,根据自身当前体力值,在攻击中附加额外的伤害 | 单体 | 主动 | 2 |
名将技 | 气断须弥 | 攻击一整行的敌人,造成巨大的物理伤害并使其晕眩1回合 | 一行 | 主动 | 2 |
名将技 | 涅槃重生 | 当体力值低于30%时有一定机率,将自身剩余的生命力爆发为一个燃烧的太阳,肆无忌惮的焚烧敌方全体单位。造成等量于自身剩余体力值的伤害,平均分配于敌方全体。同时自身在火焰中以体力值全满的状态重生。 | 全体 | 被动 | 2 |
名将技 | 能量连结 | 治疗我方全体最大体力值的15%,同时治疗所逸散出来的能量笼罩我方增强其物理攻击力。 | 全体 | 主动 | 2 |
名将技 | 雷霆万钧 | 降下闪电攻击敌方全体,高命中,造成80%的法术伤害 | 全体 | 主动 | 2 |
名将技 | 狂雷天劫 | 释放出一道雷电,对当前目标造成150%法术伤害,之后伤害将随机跳跃最多5次,每次递减25%。同时受到伤害的单位有一定机率晕眩一回合。 | 全体 | 主动 | 2 |
名将技 | 亢龙有悔 | 攻击敌方全体目标造成120%的物理伤害。如目标的体力值过低则伤害倍增。 | 全体 | 主动 | 2 |
名将技 | 静态风暴 | 对敌方单体目标造成100%的法术伤害,同时使目标和其周围的单位无法使用技能,效果持续一回合 | 十字 | 主动 | 2 |
名将技 | 静默诅咒 | 对敌方全体释放诅咒,受到诅咒的目标会持续损失体力值,效果持续2回合,直到目标使用了任意技能为止 | 全体 | 主动 | 2 |
名将技 | 呼风唤雨 | 掀起海啸对敌方全体造成80%的法术伤害,同时有一定机率降低其速度值30%,效果持续2回合 | 全体 | 主动 | 2 |
名将技 | 翻雷滚天 | 从天空中唤下一道妖雷,随机攻击敌方单体目标造成普通攻击法术伤害。雷电将持续3回合,每回合减少当前体力值的10%,同时降低其500点物理防御力,降防效果持续2回合 | 随机单体 | 主动 | 2 |
名将技 | 倒转崑仑 | 攻击敌方单体目标,造成目标损失体力值*0.8的无属性伤害,同时造成目标晕眩2回合 | 单体 | 主动 | 2 |
名将技 | 不可侵犯 | 当自身受到伤害的时候有一定机率立刻用普通攻击法术伤害回击伤害来源方,并给予自身一个持续2回合的回覆状态 | 单体 | 被动 | 2 |
名将技 | 百步穿杨 | 百发百中,造成200%的物理伤害,无视任何抵抗效果。 | 单体 | 主动 | 2 |
名将技 | 霸王卸甲 | 攻击敌方单体目标同时降低目标30%的物理防御力2回合,技能伤害跟自身武力值有关 | 单体 | 主动 | 2 |
金刚(主角天赋技) | 玉石俱焚 | 发挥巨大的威力与敌人同归于尽。 | 单体 | 主动 | 2 |
金刚 | 怒火斩 | 捨弃防御全力进攻,捨弃的防御力随技能等级提升而减少,技能持续时间随技能等级提升而增加 | 单体 | 主动 | 2 |
金刚 | 目光如炬 | 受到负面状态效果攻击时有一定机率抵抗,不受效果影响。技能成功率随着技能等级提升 | 单体 | 被动 | 1 |
金刚 | 烈阳斩 | 攻击中有一定机率造成目标晕眩,晕眩持续时间随着技能等级提升 | 单体 | 主动 | 2 |
金刚 | 恐吓 | 降低敌方全体物理攻击力,降攻效果随着技能等级提升 | 全体 | 主动 | 2 |
金刚 | 金刚不坏 | 在濒死时激发出更高的防御能力,提升自身物理防御力,加防效果随着技能等级提升 | 单体 | 被动 | 1 |
金刚 | 不动如山 | 对敌人造成伤害后恢复自身体力值并提升物理防御力,效果持续到战斗结束。恢复和加防效果随着技能等级提升 | 单体 | 被动 | 1 |
甲士(战神、金刚) | 重砍 | 攻击中有一定机率造成额外的物理伤害,附加伤害随技能等级而提升 | 单体 | 主动 | 1 |
甲士(战神、金刚) | 硬汉 | 在濒死时有一定机率激发出更强的生命力,受到伤害时恢复自身体力值,恢复效果随着技能等级提升 | 单体 | 被动 | 1 |
甲士(战神、金刚) | 蓄力斩 | 蓄力一回合,提升物理攻击力,加攻效果和技能持续时间随着技能等级提升 | 单体 | 主动 | 2 |
甲士(战神、金刚) | 卸甲 | 当受到物理攻击时有一定机率反弹伤害来源者,反弹造成的伤害随着技能等级提升 | 单体 | 被动 | 1 |
甲士(战神、金刚) | 轻甲入门 | 在濒死时激发顽强的意志,提升自身的法术防御力,加防效果随着技能等级提升 | 单体 | 被动 | 1 |
甲士(战神、金刚) | 侵略如火 | 每过两个回合,提升下一次攻击的物理攻击力,加攻效果随着技能等级提升 | 单体 | 被动 | 1 |
甲士(战神、金刚) | 怒吼 | 增加所在列己方的物理攻击力,加攻效果随着技能等级提升 | 一列 | 主动 | 2 |
甲士(战神、金刚) | 弧月斩 | 攻击中有一定机率对同列的敌方目标造成物理伤害,附加伤害随技能等级而提升 | 一列 | 主动 | 1 |
甲士(战神、金刚) | 防御式 | 提升自身物理防御力,防御力提升效果随着技能等级提升 | 单体 | 主动 | 2 |
甲士(战神、金刚) | 二连斩 | 攻击中有一定机率造成两次物理攻击的伤害,伤害随着技能等级提升 | 单体 | 主动 | 1 |
鬼魅(主角天赋技) | 杀戮盛宴 | 以鬼魅般的身影在战场上快速移动,在敌方全体目标之间随机进行总共10次攻击。 | 全体 | 主动 | 2 |
鬼魅 | 追风 | 大幅度提升自身速度,加速效果随着技能等级而提升 | 单体 | 主动 | 2 |
鬼魅 | 夜叉探海 | 攻击出现暴击时有一定机率附加一次额外的伤害,附加伤害随着技能等级提升 | 单体 | 被动 | 1 |
鬼魅 | 伤害加深 | 攻击中有一定机率附带中毒效果,中毒成功率随着技能等级而提升 | 单体 | 主动 | 1 |
鬼魅 | 迴光返照 | 在濒死时激发求生意志,大幅提升迴避值。增加迴避效果随着技能等级而提升 | 单体 | 被动 | 1 |
鬼魅 | 长驱直入 | 攻击一整行的敌人,伤害随着技能等级提升 | 一行 | 主动 | 1 |
鬼魅 | 背水奋战 | 击中目标后有一定机率提高自身暴击值,增加暴击效果随着技能等级而提升 | 单体 | 主动 | 1 |
刺客(暗杀者、鬼魅) | 凿击 | 增加自身暴击值,提升暴击效果随着技能等级提升 | 单体 | 主动 | 2 |
刺客(暗杀者、鬼魅) | 浴血奋战 | 在濒死时点燃战斗意志,暴击值大幅增加,效果随着技能等级提升 | 单体 | 被动 | 1 |
刺客(暗杀者、鬼魅) | 消失 | 进入潜行状态,同时降低攻击力,降攻效果随着技能等级递减 | 单体 | 主动 | 2 |
刺客(暗杀者、鬼魅) | 突刺 | 攻击中有一定机率造成更多的伤害,附加伤害随着技能等级提升 | 单体 | 主动 | 1 |
刺客(暗杀者、鬼魅) | 其徐如林 | 战斗能力将随着战斗时间的持续而增加,持续提升闪避值。效果随着技能等级提升 | 单体 | 被动 | 1 |
刺客(暗杀者、鬼魅) | 剧毒 | 使敌方第一行所有目标中毒,中毒持续时间随着技能等级提升 | 一行 | 主动 | 2 |
刺客(暗杀者、鬼魅) | 坚定意志 | 坚定的意志抗拒催眠,技能等级越高抗拒催眠效果越好 | 单体 | 被动 | 1 |
刺客(暗杀者、鬼魅) | 孤注一掷 | 牺牲命中换取更强大的攻击力攻击单体目标,自身降命中效果随着技能等级递减 | 单体 | 主动 | 1 |
刺客(暗杀者、鬼魅) | 乘胜追击 | 在杀死一个敌人后有一定机率对下一个目标发动一次额外的普通攻击,发动率随着技能等级提升 | 单体 | 被动 | 1 |
刺客(暗杀者、鬼魅) | 不屈 | 遇强则强,被法术攻击后抗击打能力大幅提升,加防效果随着技能等级提升 | 单体 | 被动 | 1 |
暗杀者(主角天赋技) | 暗影突袭 | 对目标造成伤害的同时附带破甲效果。技能伤害跟自身敏捷值有关。 | 单体 | 主动 | 2 |
暗杀者 | 志得意满 | 对敌人造成伤害后提高自身命中值,效果持续到战斗结束。一次攻击中造成多个目标的伤害,效果只计一次。提升命中效果随着技能等级而提升 | 单体 | 被动 | 1 |
暗杀者 | 吸血 | 攻击中有一定机率吸取体力值,吸血效果随着技能等级递增 | 随机单体 | 主动 | 1 |
暗杀者 | 声东击西 | 攻击一整列的敌人,伤害随着技能等级提升 | 一列 | 主动 | 1 |
暗杀者 | 淬毒攻击 | 造成敌方单体目标中毒效果,中毒持续时间随着技能等级而提升 | 单体 | 主动 | 2 |
暗杀者 | 背刺 | 攻击敌方目标并造成其晕眩,晕眩持续时间随着技能等级而提升 | 单体 | 主动 | 2 |
暗杀者 | 暗影舞步 | 进入潜行状态,提升迴避值。提升迴避效果随着技能等级而提升 | 单体 | 主动 | 2 |
战斗系统
创新战斗模式 过关斩将多人同屏
游戏以过关斩将的模式逐步推进战乱历史的进程,玩家需要经历过五关斩六将的考验,完成“灭黄巾、诛董卓”层层战役关卡,最后才能进入三国大一统的决战中!战斗採用九宫格回合制战斗形式,速度决定出手顺序,武将职业决定攻击对象。你不仅可以携武将与怪物同屏作战,还可以与其他玩家组队同屏战斗,战里战外,真正实现多人同屏!
九种阵型阵法 排兵布阵暗藏玄机
变幻莫测的阵法系统更是《一骑当先》让众多玩家疯狂着迷的一大特色系统。游戏中一共有方圆阵、鱼鳞真、锋矢阵、雁矢阵等九种阵法,不同的阵法将带来不同的属性加成。每种阵法都有其特定的开启位置,阵法开启的数量随着阵法的等级和官阶的等级提升而提升,阵法等级越高属性加成亦越高。阵法是决定战斗胜负的一项重要因素,只是改变一下武将排位顺序即可能改变一场战斗结果,此中奥妙让众多玩家乐此不疲地探索着。
封地系统
特色封地系统 种地养马轻鬆娱乐
不同于其他策略三国页游,只有瀰漫的硝烟和永无止境的战斗,《一骑当先》封地系统,为玩家提供了一条轻鬆、休闲的成长路线,这是《一骑当先》又一大特色!封地系统包含了官邸、船坞、马廄、擂台、耕地五种休闲玩法,让你在体验轻鬆娱乐的同时,还能为战争前方产出必要的资源。因此说,封地系统,既是三国战争的后花园,也是三国战争的后勤部。
多种互动玩法 赛马劫船抢封地
《一骑当先》封地系统并非简单的产出系统,也是玩家和玩家之间深度互动的桥樑。你不仅可以自己跑船、耕地、养马获得收益,还可以抢别人的封地,抢别人的粮食,劫别人的船,赛马、擂台切磋,多种互动让你体验别样的三国乐趣。
驿站系统
驿站系统是《一骑当先》新增的一大休闲玩法,玩家去自己封地内的驿站进行拜访,会随机出现4位三国名将等待玩家拜访,玩家拜访单个名将,或完成组合拜访事件都可以获得丰厚奖励!
系统每次刷新出现的4位名将从以下16个名将中随机抽取:吕布、赵云、夏侯惇、蔡文姬、貂蝉、祝融、司马懿、大乔、张飞、黄月英、于禁、小乔、关羽、马超、甄姬、孙尚香。
在随机出现的4位名将中,玩家每次只能选择拜访其中一个。拜访后的名将被保存在“已拜访名将”框中,按顺序保留,最多保存6个,超出的将被清除。
拜访名将会消耗一定的行动力,每次拜访消耗5点行动力,不限拜访次数。每拜访到一位名将,都会获得大量银两,奖励的多少根据玩家的官阶大小浮动,并且只要是出现在可拜访栏里出现的武将,玩家都必然可以拜访到喔。
武魂系统
武魂即是武将的魂魄,相当于是武将的一另外种装备。玩家可以通过收集武魂,升级武魂,装备武魂,来进一步提高自身武将的战斗能力。
武魂系统

武魂开启
玩家等级达到40级的时候,可开启武魂功能。
武魂介绍
武魂和其他普通装备一样,也有品质区分,有等级,有基本属性,并且还有经验值。
品质:品质分为白,绿,蓝,紫,橙;
属性:物理攻击,法术攻击,命中率,暴击率,体力,闪避率,速度;共有七种类型的 武魂,对应七种不同的属性。
经验:每个武魂有经验值,经验值可累积,不同品质的武魂,基础经验值不同;
等级:通过武魂经验的累积,可以提升武魂等级,同时提升武魂加成效果;
5600 | 8400 | 17500 | 28000 | 50000 |
武魂获得
玩家通过祭拜亡灵的魂魄,获得武魂。祭拜魂灵,要花费一定的银两或黄金。
游戏中一共有5个魂魄灵位供玩家祭拜,分别为祭祖、祭灵、祭地、祭天、祭神。祭拜不同的灵位耗费的财资不同,获得的武魂品质也不同。
祭拜规则:“祭祖”为永久点亮状态,使用“祭祖”有一定几率触发“祭灵”点亮,“祭灵”有一定几率触发“祭地”点亮,“祭地”有一定几率触发“祭天”点亮,“祭天”有一定的几率触发“祭神”点亮。
玩家祭拜出的武魂会出现在界面上方,按顺序排放,最多10个,拾取后将自动存入“魂器”里的武魂格当中。武魂格共有20个,如武魂格满则无法拾取。
白色武魂无法拾取,玩家可以“一键拾取”所有非白色的武魂放入武魂格,直至放满武魂格。所有武魂都可卖出,玩家也可以“一键卖出”所有白色武魂。
武魂升级
武魂有经验值,当武魂经验达到升级等级需求值,将自动提升武魂等级,经验值不变,可继续累积。
武魂之间可相互吞噬,并且经验值会累加,如A武魂吞噬了B武魂,会将B武魂的经验加到A武魂中。将A武魂拖动到B武魂上,即可实现武魂吞噬,同时经验值叠加。
武魂吞噬规则为:高品质吞噬低品质(如蓝吃绿);同品质之间,高等级吞噬低等级(如2级吃1级)。
武魂穿戴
在“魂器”中,玩家将武魂从武魂格移动至武魂位,即装备了该武魂,并将武魂属性叠加到武将身上。将武魂从武魂位移动到武魂格中,武魂属性从武将身上减除。
每个武将初始武魂位为1个,最大武魂位为3个。第一个武魂位为默认开启,第二个武魂位官阶达到60级时开启,第三个武魂位官阶达到80级时开启。
武魂位只能放置不同属性的武魂,相同属性的武魂不可放置在同一武将的武魂位上。
装备系统
装备概述
《一骑当先》中装备,总共分6个部位:武器、护甲、马匹、头饰、披风、兵符(尚未开放)。
装备有品质的区分,按颜色共分六种,由低到高分别为白装、绿装、蓝装、紫装、橙装和红装。
每种装备主要会增加一项主属性,同时还有附加属性。装备品质越高、强化等级越高,主属性和附加属性也越多。
一、武器(主要增加物攻/法功)
二、护甲(主要增加物防/法防)
三、马匹(主要增加闪避/速度)
四、头饰(主要增加体质)
五、披风(主要增加暴击)
装备获得
普通装备可直接获得成品,高级装备(蓝色装备以上)採用碎片的模式,且装备基本都可在游戏中获得齐全,某些装备或通过商城购买或者官方活动获得。
装备的获得可以通过以下几种方式:
方式一:通过游戏内任务获得装备。
方式二:在游戏里的千货商NPC处购买。
方式三:通过战役里刷怪,可获得护甲、武器装备或者装备碎片。
方式四:通过养马获得完成完成马匹或马匹碎片,低品质的马可直接获得完整马匹,高品质的马匹则是通过碎片合成。
方式五:委派船只有机会获得披风。
方式六:擂台积分可以用来兑换饰品。
装备强化
《一骑当先》游戏内装备强化是通过锻造系统完成的。
点击“锻造”按钮进入锻造界面
锻造界面里包含有武将、武将装备、强化机率、强化按钮、打开包裹、未装备。玩家可以很方便选择武将来为武将身上佩戴的装备进行强化,十分人性化的设定。
装备强化根据装备类型可以对应增加武将某方面的属性能力。
未装备的装备也很方便的可以强化,强化的冷却时间会累加,当出现红色时无法强化。强化需要消耗一定的银两,玩家可以用黄金来清除冷却值。
天运值影响强化的成败,天运值从1到100。当数值在80的时候,也就是强化的成功率为80%,天运值整服统一。
战斗掉落
《一骑当先》游戏中,玩家通过战斗,有机会获得武器和护甲两类装备,装备整体分为白装、绿装、蓝装、紫装、橙装、红装这六类。具战役掉落详情如下:
绿色装备掉落
战役名称 | 部队名称 | 掉落道具 | 道具品质 | 道具等级 |
黄巾之乱 | 张宝 | 辅导服 | 绿 | 1 |
黄巾之乱 | 张角 | 棉布衣 | 绿 | 1 |
反董卓之战 | 王方 | 青麟袍 | 绿 | 10 |
反董卓之战 | 华雄 | 轻甲 | 绿 | 10 |
反董卓之战 | 吕布 | 玄铁刀 | 绿 | 10 |
反董卓之战 | 董卓 | 玄铁笛 | 绿 | 10 |
反董卓之战 | 董卓精锐军团 | 玄铁笛 | 绿 | 10 |
徐州之战 | 刘理 | 纹金扇 | 绿 | 20 |
徐州之战 | 张飞 | 白令服 | 绿 | 20 |
徐州之战 | 关羽 | 北阳剑 | 绿 | 20 |
徐州之战 | 刘备 | 玄月衣 | 绿 | 20 |
徐州之战 | 徐州精锐军团 | 玄月衣 | 绿 | 20 |
刘表奇袭战 | 文聘 | 纹金扇 | 绿 | 20 |
刘表奇袭战 | 蒯越 | 白令服 | 绿 | 20 |
刘表奇袭战 | 蒯良 | 北阳剑 | 绿 | 20 |
刘表奇袭战 | 刘表 | 玄月衣 | 绿 | 20 |
刘表奇袭战 | 会稽精锐军团 | 玄月衣 | 绿 | 20 |
小沛之战 | 夏侯惇 | 纹金扇 | 绿 | 20 |
小沛之战 | 郭嘉 | 白令服 | 绿 | 20 |
小沛之战 | 司马懿 | 北阳剑 | 绿 | 20 |
小沛之战 | 曹操 | 玄月衣 | 绿 | 20 |
小沛之战 | 江州精锐军团 | 玄月衣 | 绿 | 20 |
蓝色装备掉落
战役名称 | 部队名称 | 掉落道具 | 道具品质 | 道具等级 |
宛城之战 | 雷豹 | 百鍊刀碎片 | 蓝 | 30 |
宛城之战 | 张先 | 护卫甲碎片 | 蓝 | 30 |
宛城之战 | 张泉 | 檀香笛碎片 | 蓝 | 30 |
宛城之战 | 张绣 | 红血袍碎片 | 蓝 | 30 |
宛城之战 | 宛城精锐军团 | 红血袍碎片 | 蓝 | 30 |
下邳之战 | 高顺 | 昊天服碎片 | 蓝 | 40 |
下邳之战 | 陈群 | 昊天剑碎片 | 蓝 | 40 |
下邳之战 | 张辽 | 玄天衣碎片 | 蓝 | 40 |
下邳之战 | 吕布 | 孔雀扇碎片 | 蓝 | 40 |
下邳之战 | 下邳精锐军团 | 孔雀扇碎片 | 蓝 | 40 |
官渡之战 | 袁尚 | 百鍊刀碎片 | 蓝 | 30 |
官渡之战 | 许攸 | 孔雀扇碎片 | 蓝 | 40 |
官渡之战 | 郭图 | 玄天衣碎片 | 蓝 | 40 |
官渡之战 | 沮授 | 昊天剑碎片 | 蓝 | 40 |
博望坡之战 | 刘封 | 鬼寒刀碎片 | 蓝 | 50 |
寿春之战 | 张昭 | 阴阳笛碎片 | 蓝 | 50 |
长坂坡之战 | 糜夫人 | 松纹剑碎片 | 蓝 | 60 |
长坂坡之战 | 甘夫人 | 火鸟衣碎片 | 蓝 | 60 |
吴郡攻略战 | 吴风 | 火鸟扇碎片 | 蓝 | 60 |
吴郡攻略战 | 王俞 | 任侠服碎片 | 蓝 | 60 |
吴郡平定战 | 王俞 | 百鍊刀碎片 | 蓝 | 30 |
吴郡平定战 | 严舆 | 护卫甲碎片 | 蓝 | 30 |
吴郡平定战 | 严能 | 檀香笛碎片 | 蓝 | 30 |
吴郡平定战 | 严白虎 | 红血袍碎片 | 蓝 | 30 |
吴郡平定战 | 吴精锐军团 | 红血袍碎片 | 蓝 | 30 |
江东平定战 | 太史慈 | 昊天服碎片 | 蓝 | 40 |
江东平定战 | 刘基 | 昊天剑碎片 | 蓝 | 40 |
江东平定战 | 刘尚 | 玄天衣碎片 | 蓝 | 40 |
江东平定战 | 刘繇 | 孔雀扇碎片 | 蓝 | 40 |
江东平定战 | 寿春精锐军团 | 孔雀扇碎片 | 蓝 | 40 |
袁绍平定战 | 袁尚 | 百鍊刀碎片 | 蓝 | 30 |
袁绍平定战 | 许攸 | 孔雀扇碎片 | 蓝 | 40 |
袁绍平定战 | 郭图 | 玄天衣碎片 | 蓝 | 40 |
袁绍平定战 | 沮授 | 昊天剑碎片 | 蓝 | 40 |
夏口之战 | 刘封 | 鬼寒刀碎片 | 蓝 | 50 |
下邳之战 | 徐晃 | 阴阳笛碎片 | 蓝 | 50 |
上庸争夺战 | 关兴 | 松纹剑碎片 | 蓝 | 60 |
上庸争夺战 | 张苞 | 火鸟衣碎片 | 蓝 | 60 |
濡须之战 | 曹休 | 火鸟扇碎片 | 蓝 | 60 |
濡须之战 | 夏侯尚 | 任侠服碎片 | 蓝 | 60 |
上庸之战 | 文聘 | 百鍊刀碎片 | 蓝 | 30 |
上庸之战 | 蒯越 | 护卫甲碎片 | 蓝 | 30 |
上庸之战 | 蒯良 | 檀香笛碎片 | 蓝 | 30 |
上庸之战 | 刘表 | 红血袍碎片 | 蓝 | 30 |
上庸之战 | 上庸精锐军团 | 红血袍碎片 | 蓝 | 30 |
益州之战 | 李恪 | 昊天服碎片 | 蓝 | 40 |
益州之战 | 庞曦 | 昊天剑碎片 | 蓝 | 40 |
益州之战 | 冷苞 | 玄天衣碎片 | 蓝 | 40 |
益州之战 | 刘璋 | 孔雀扇碎片 | 蓝 | 40 |
益州之战 | 永安精锐军团 | 孔雀扇碎片 | 蓝 | 40 |
淮阴之战 | 袁尚 | 百鍊刀碎片 | 蓝 | 30 |
淮阴之战 | 许攸 | 孔雀扇碎片 | 蓝 | 40 |
淮阴之战 | 郭图 | 玄天衣碎片 | 蓝 | 40 |
淮阴之战 | 沮授 | 昊天剑碎片 | 蓝 | 40 |
寿春之战 | 顾雍 | 鬼寒刀碎片 | 蓝 | 50 |
下邳之战 | 徐晃 | 阴阳笛碎片 | 蓝 | 50 |
吴郡争夺战 | 孙官 | 松纹剑碎片 | 蓝 | 60 |
吴郡争夺战 | 吴风 | 火鸟衣碎片 | 蓝 | 60 |
潼关之战 | 韩浩 | 火鸟扇碎片 | 蓝 | 60 |
潼关之战 | 夏侯德 | 任侠服碎片 | 蓝 | 60 |
紫色装备掉落
战役名称 | 部队名称 | 掉落道具 | 道具品质 | 道具等级 |
官渡之战 | 田丰 | 风雷笛碎片 | 紫 | 50 |
官渡之战 | 颜良 | 仙灵袍碎片 | 紫 | 50 |
官渡之战 | 文丑 | 铁熊刀碎片 | 紫 | 50 |
官渡之战 | 袁绍 | 惊尘甲碎片 | 紫 | 50 |
官渡之战 | 荆州精锐军团 | 惊尘甲碎片 | 紫 | 50 |
博望坡之战 | 关平 | 野棘服碎片 | 紫 | 60 |
博望坡之战 | 张飞 | 灵动衣碎片 | 紫 | 60 |
寿春之战 | 顾雍 | 哲翁剑碎片 | 紫 | 60 |
寿春之战 | 甘宁 | 灵动扇碎片 | 紫 | 60 |
长坂坡之战 | 刘禅 | 铁熊刀碎片 | 紫 | 50 |
长坂坡之战 | 张飞 | 灵动衣碎片 | 紫 | 60 |
吴郡攻略战 | 严舆 | 风雷笛碎片 | 紫 | 50 |
吴郡攻略战 | 严能 | 野棘服碎片 | 紫 | 60 |
定军山之战 | 张飞 | 灵动衣碎片 | 紫 | 60 |
定军山之战 | 法正 | 野棘服碎片 | 紫 | 60 |
会稽之战 | 张休 | 灵动扇碎片 | 紫 | 60 |
会稽之战 | 士燮 | 哲翁剑碎片 | 紫 | 60 |
袁绍平定战 | 田丰 | 风雷笛碎片 | 紫 | 50 |
袁绍平定战 | 颜良 | 仙灵袍碎片 | 紫 | 50 |
袁绍平定战 | 文丑 | 铁熊刀碎片 | 紫 | 50 |
袁绍平定战 | 袁绍 | 惊尘甲碎片 | 紫 | 50 |
袁绍平定战 | 南阳精锐军团 | 惊尘甲碎片 | 紫 | 50 |
夏口之战 | 关平 | 野棘服碎片 | 紫 | 60 |
夏口之战 | 黄月英 | 灵动衣碎片 | 紫 | 60 |
下邳之战 | 于禁 | 哲翁剑碎片 | 紫 | 60 |
下邳之战 | 夏侯德 | 灵动扇碎片 | 紫 | 60 |
上庸争夺战 | 周仓 | 铁熊刀碎片 | 紫 | 50 |
上庸争夺战 | 马岱 | 灵动衣碎片 | 紫 | 60 |
濡须之战 | 韩浩 | 风雷笛碎片 | 紫 | 50 |
濡须之战 | 夏侯渊 | 野棘服碎片 | 紫 | 60 |
夷陵之战 | 姜维 | 灵动衣碎片 | 紫 | 60 |
夷陵之战 | 法正 | 野棘服碎片 | 紫 | 60 |
石亭之战 | 曹休 | 灵动扇碎片 | 紫 | 60 |
石亭之战 | 曹洪 | 哲翁剑碎片 | 紫 | 60 |
淮阴之战 | 田丰 | 风雷笛碎片 | 紫 | 50 |
淮阴之战 | 颜良 | 仙灵袍碎片 | 紫 | 50 |
淮阴之战 | 文丑 | 铁熊刀碎片 | 紫 | 50 |
淮阴之战 | 袁绍 | 惊尘甲碎片 | 紫 | 50 |
淮阴之战 | 长沙精锐军团 | 惊尘甲碎片 | 紫 | 50 |
寿春之战 | 凌统 | 野棘服碎片 | 紫 | 60 |
寿春之战 | 程普 | 灵动衣碎片 | 紫 | 60 |
下邳之战 | 于禁 | 哲翁剑碎片 | 紫 | 60 |
下邳之战 | 郭嘉 | 灵动扇碎片 | 紫 | 60 |
吴郡争夺战 | 王鑫 | 铁熊刀碎片 | 紫 | 50 |
吴郡争夺战 | 王俞 | 灵动衣碎片 | 紫 | 60 |
潼关之战 | 夏侯惇 | 风雷笛碎片 | 紫 | 50 |
潼关之战 | 司马懿 | 野棘服碎片 | 紫 | 60 |
夷陵之战 | 周瑜 | 灵动衣碎片 | 紫 | 60 |
夷陵之战 | 黄盖 | 野棘服碎片 | 紫 | 60 |
樊城之战 | 夏侯渊 | 灵动扇碎片 | 紫 | 60 |
樊城之战 | 曹洪 | 哲翁剑碎片 | 紫 | 60 |
橙色装备掉落
战役名称 | 部队名称 | 掉落道具 | 道具品质 | 道具等级 |
博望坡之战 | 关羽 | 天罡服碎片 | 橙 | 60 |
博望坡之战 | 赵云 | 倚天剑碎片 | 橙 | 60 |
博望坡之战 | 永安精锐军团 | 倚天剑碎片 | 橙 | 60 |
寿春之战 | 程普 | 香枫衣碎片 | 橙 | 60 |
寿春之战 | 陆逊 | 香木扇碎片 | 橙 | 60 |
寿春之战 | 寿春精锐军团 | 香木扇碎片 | 橙 | 60 |
长坂坡之战 | 关羽 | 铁蒺枪碎片 | 橙 | 70 |
长坂坡之战 | 赵云 | 天地袍碎片 | 橙 | 70 |
长坂坡之战 | 上庸精锐军团 | 天地袍碎片 | 橙 | 70 |
吴郡攻略战 | 王朗 | 锁金甲碎片 | 橙 | 70 |
吴郡攻略战 | 严白虎 | 天地笛碎片 | 橙 | 70 |
吴郡攻略战 | 吴精锐军团 | 天地笛碎片 | 橙 | 70 |
定军山之战 | 诸葛亮 | 龙吟扇碎片 | 橙 | 80 |
定军山之战 | 黄忠 | 龙胆亮银枪碎片 | 橙 | 80 |
定军山之战 | 江州精锐军团 | 龙胆亮银枪碎片 | 橙 | 80 |
会稽之战 | 太史慈 | 疾风服碎片 | 橙 | 80 |
会稽之战 | 孙策 | 龙吟衣碎片 | 橙 | 80 |
会稽之战 | 会稽精锐军团 | 龙吟衣碎片 | 橙 | 80 |
五丈原之战 | 姜维 | 龙胆亮银枪碎片 | 橙 | 80 |
五丈原之战 | 杨仪 | 龙吟衣碎片 | 橙 | 80 |
建业之战 | 程普 | 龙吟扇碎片 | 橙 | 80 |
建业之战 | 黄盖 | 疾风服碎片 | 橙 | 80 |
夏口之战 | 魏延 | 天罡服碎片 | 橙 | 60 |
夏口之战 | 刘备 | 倚天剑碎片 | 橙 | 60 |
夏口之战 | 永安精锐军团 | 倚天剑碎片 | 橙 | 60 |
下邳之战 | 夏侯渊 | 香枫衣碎片 | 橙 | 60 |
下邳之战 | 司马懿 | 香木扇碎片 | 橙 | 60 |
下邳之战 | 下邳精锐军团 | 香木扇碎片 | 橙 | 60 |
上庸争夺战 | 廖化 | 铁蒺枪碎片 | 橙 | 70 |
上庸争夺战 | 姜维 | 天地袍碎片 | 橙 | 70 |
上庸争夺战 | 上庸精锐军团 | 天地袍碎片 | 橙 | 70 |
濡须之战 | 典韦 | 锁金甲碎片 | 橙 | 70 |
濡须之战 | 曹操 | 天地笛碎片 | 橙 | 70 |
濡须之战 | 宛城精锐军团 | 天地笛碎片 | 橙 | 70 |
夷陵之战 | 魏延 | 龙吟扇碎片 | 橙 | 80 |
夷陵之战 | 诸葛亮 | 龙胆亮银枪碎片 | 橙 | 80 |
夷陵之战 | 江州精锐军团 | 龙胆亮银枪碎片 | 橙 | 80 |
石亭之战 | 夏侯渊 | 疾风服碎片 | 橙 | 80 |
石亭之战 | 夏侯惇 | 龙吟衣碎片 | 橙 | 80 |
石亭之战 | 徐州精锐军团 | 龙吟衣碎片 | 橙 | 80 |
成都之战 | 魏延 | 龙胆亮银枪碎片 | 橙 | 80 |
成都之战 | 黄忠 | 龙吟衣碎片 | 橙 | 80 |
许昌之战 | 于禁 | 龙吟扇碎片 | 橙 | 80 |
许昌之战 | 甄姬 | 疾风服碎片 | 橙 | 80 |
寿春之战 | 黄盖 | 天罡服碎片 | 橙 | 60 |
寿春之战 | 陆逊 | 倚天剑碎片 | 橙 | 60 |
寿春之战 | 寿春精锐军团 | 倚天剑碎片 | 橙 | 60 |
下邳之战 | 夏侯惇 | 香枫衣碎片 | 橙 | 60 |
下邳之战 | 司马懿 | 香木扇碎片 | 橙 | 60 |
下邳之战 | 下邳精锐军团 | 香木扇碎片 | 橙 | 60 |
吴郡争夺战 | 王朗 | 铁蒺枪碎片 | 橙 | 70 |
吴郡争夺战 | 严白虎 | 天地袍碎片 | 橙 | 70 |
吴郡争夺战 | 吴精锐军团 | 天地袍碎片 | 橙 | 70 |
潼关之战 | 典韦 | 锁金甲碎片 | 橙 | 70 |
潼关之战 | 曹操 | 天地笛碎片 | 橙 | 70 |
潼关之战 | 宛城精锐军团 | 天地笛碎片 | 橙 | 70 |
夷陵之战 | 孙尚香 | 龙吟扇碎片 | 橙 | 80 |
夷陵之战 | 孙权 | 龙胆亮银枪碎片 | 橙 | 80 |
夷陵之战 | 会稽精锐军团 | 龙胆亮银枪碎片 | 橙 | 80 |
樊城之战 | 张郃 | 疾风服碎片 | 橙 | 80 |
樊城之战 | 曹操 | 龙吟衣碎片 | 橙 | 80 |
樊城之战 | 徐州精锐军团 | 龙吟衣碎片 | 橙 | 80 |
建业之战 | 孙尚香 | 龙胆亮银枪碎片 | 橙 | 80 |
建业之战 | 吕蒙 | 龙吟衣碎片 | 橙 | 80 |
五丈原之战 | 夏侯惇 | 龙吟扇碎片 | 橙 | 80 |
五丈原之战 | 司马懿 | 疾风服碎片 | 橙 | 80 |
红色装备掉落
战役名称 | 部队名称 | 掉落道具 | 道具品质 | 道具等级 |
五丈原之战 | 魏延 | 魔御服碎片 | 红 | 80 |
五丈原之战 | 诸葛亮 | 鹤羽扇碎片 | 红 | 80 |
五丈原之战 | 成都精锐军团 | 鹤羽扇碎片 | 红 | 80 |
建业之战 | 吕蒙 | 鹤羽衣碎片 | 红 | 80 |
建业之战 | 孙权 | 丈八点钢矛碎片 | 红 | 80 |
建业之战 | 建业精锐军团 | 丈八点钢矛碎片 | 红 | 80 |
成都之战 | 诸葛亮 | 魔御服碎片 | 红 | 80 |
成都之战 | 刘备 | 鹤羽扇碎片 | 红 | 80 |
成都之战 | 成都精锐军团 | 鹤羽扇碎片 | 红 | 80 |
许昌之战 | 蔡文姬 | 鹤羽衣碎片 | 红 | 80 |
许昌之战 | 曹操 | 丈八点钢矛碎片 | 红 | 80 |
许昌之战 | 许昌精锐军团 | 丈八点钢矛碎片 | 红 | 80 |
建业之战 | 周瑜 | 魔御服碎片 | 红 | 80 |
建业之战 | 孙权 | 鹤羽扇碎片 | 红 | 80 |
建业之战 | 建业精锐军团 | 鹤羽扇碎片 | 红 | 80 |
五丈原之战 | 典韦 | 鹤羽衣碎片 | 红 | 80 |
五丈原之战 | 曹操 | 丈八点钢矛碎片 | 红 | 80 |
五丈原之战 | 许昌精锐军团 | 丈八点钢矛碎片 | 红 | 80 |
碎片合成
《一骑当先》装备的合成是通过碎片合成的,只有蓝装以上的装备才需要碎片合成。蓝装需要2个碎片;紫装需要5个碎片;橙装需要10个碎片;红装需要20个碎片。
紫装侯双披风需要5个碎片,集成5个系统自动合成。
在游戏里碎片的合成不需要玩家操作,只要碎片够了自动就合成相应装备。
VIP系统
VIP等级如何获得?
通过充值一定数量黄金后可以获得VIP等级。
VIP各等级需要充值多少黄金,各有什幺功能?
VIP等级 | 需充值黄金数量 | 额外功能 |
1 | 100 | 训练位4:可以购买第4个训练位。 高级模式1:开放120%经验训练模式。 擂台挑战1:可购买2次擂台挑战次数。 |
2 | 500 | 船坞委派位2:可以购买第2个船坞委派位。 高级模式2:开放150%经验训练模式。 商城VIP专柜:商城中开放VIP专柜。 强化打折1:强化装备银币消耗减少5%。 |
3 | 1000 | 训练位5:可以购买第5个训练位。 白金洗属性:更容易洗出高属性。 高级强化:花费黄金,让魔力值100%。 强化暴击:强化装备有机率暴击。 马廄养马位2:可以购买第2个养马位。 擂台挑战2:可购买5次擂台挑战次数。 行动力购买1:可购买1次行动力。 |
4 | 2000 | 船坞委派位3:可以购买第3个船坞委派位。 精英部队强攻:不受数量限制攻击精英部队,强攻掉落机率更高。 高级模式3:开放200%经验训练模式。 强化打折2:强化装备银币消耗减少10%。 |
5 | 5000 | 马廄养马位3:可以购买第3个养马位。 训练位6:可以购买第6个训练位。 高级模式4:开放250%经验训练模式。 商城VIP优惠1:VIP玩家购买商城道具有更多折扣。 黄金突飞猛进1:使用黄金突飞猛进,突飞经验翻1.25倍。 擂台挑战3:可购买10次擂台挑战次数。 |
6 | 10000 | 船坞委派位4:可以购买第4个船坞委派位。 至尊洗属性:更容易洗出高属性。 商城VIP优惠2:VIP玩家购买商城道具有更多折扣。 强化打折3:强化装备银币消耗减少15%。 行动力购买2:可购买3次行动力。 |
7 | 20000 | 训练位7:可以购买第7个训练位。 黄金突飞猛进2:使用黄金突飞猛进,突飞经验翻1.5倍。 强化打折4:强化装备银币消耗减少20%。 擂台挑战4:购买擂台挑战次数不限。 |
8 | 50000 | 商城VIP优惠3:VIP玩家购买商城道具有更多折扣。 高级模式5:开放300%经验训练模式。 行动力购买3:购买行动力次数不限。 |
9 | 80000 | 训练位8:可以购买第8个训练位。 黄金突飞猛进3:使用黄金突飞猛进,突飞经验翻1.75倍。 |
10 | 150000 | 商城VIP优惠4:VIP玩家购买商城道具有更多折扣。 黄金突飞猛进4:使用黄金突飞猛进,突飞经验翻2倍。 |
擂台系统
在游戏中点击”封地“按钮进入擂台界面
擂台按照官阶进行等级段区分。每10级一个区间。擂台中连胜次数越多,积分越高,击败连胜的玩家可获得大量积分。
每日可进行10次擂台挑战,当挑战次数为0时,可以花费一定黄金继续挑战。每日最多购买次数随着VIP等级的提高而增加。
擂台界面周排行列出前100名,按照单周胜利场次的多少进行排名。排行榜中的按照名次给予一定额外军功奖励。
附:擂台积分兑换详表
兑换所需积分 | 兑换道具 | 兑换所需积分 | 兑换道具 | |
650 | 护卫冠碎片 | 1800 | 阎罗冠碎片 | |
700 | 昊天冠碎片 | 2500 | 天罡冠碎片 | |
750 | 飞羽冠碎片 | 2625 | 锁金冠碎片 | |
800 | 任侠冠碎片 | 2750 | 疾风冠碎片 | |
850 | 银骨冠碎片 | 2875 | 黯然冠碎片 | |
900 | 斩雷冠碎片 | 3000 | 龙魂冠碎片 | |
950 | 退裂冠碎片 | 4500 | 绝影冠碎片 | |
1000 | 炎黄冠碎片 | 4625 | 狂魂冠碎片 | |
1450 | 青麟冠碎片 | 4750 | 魔御冠碎片 | |
1500 | 侯双冠碎片 | 4875 | 迴旋冠碎片 | |
1550 | 惊尘冠碎片 | 5000 | 修罗冠碎片 | |
1600 | 野棘冠碎片 | 150 | 突飞小礼包 | |
1650 | 龙纹冠碎片 | 280 | 突飞大礼包 | |
1700 | 荆棘冠碎片 | 550 | 超级突飞包 | |
1750 | 花炎冠碎片 |
任务系统
日常任务公测时开放,主要是丰富玩家日常行为,对玩家的日常操作进行引导,并给予丰厚的黄金、银两、装备等任务奖励。
日常任务
说明
1. 玩家每天可免费完成10个日常任务,可使用黄金增加日常任务次数。完成总次数不计上限。每次购买5个任务为一个单位,第一次购买20黄金一个单位次数,之后每次购买增加20黄金。
2. 打开日常任务面板,就显示今天可接受的日常任务,5个全翻开。日常任务每次只可接受一个。接受后在该任务图示上显示“进行中”的标记。每天24点刷新日常任务和当日剩余免费次数。
3. 选择任务时可查看任务描述、任务目标、任务奖励,点击放弃任务可放弃当前日常任务,但仍然计算在日常任务总次数内。
4. 新增任务选中状态、进行中、已完成。
5. 日常任务每小时刷新一次,进行中的任务不刷新。
6. 放弃任务后只刷新该一个任务;立即刷新同倒计时刷新,进行中的任务不刷新。
7. 如果在系统刷新时间前点开的面板,过了刷新时间才点接受任务,该任务已经刷新过,则提示“日常任务已更改”
新手任务
新手任务的作用主要是帮助玩家了解游戏系统,熟悉游戏玩法及特色,可通过任务获得声望、初级装备、黄金等奖励,并快速成长。
玩家进入游戏跟随箭头指向进行操作,即进入新手任务。
黄色感叹号:表示此NPC处有任务可以接取。
黄色问号:表示可与该NPC进行对话,交付任务。
玩家可使用游戏界面右方的自动寻路功能,进行接取、提交任务。可以切换查看已接任务和可接任务。并可隐藏自动寻路功能。
怪物与NPC
怪物介绍
怪物主要分为战役怪和野外怪两种,每个战役里都会有普通兵团,将领军团,精锐军团。攻打这些获得胜利后都可以获得军功奖励。
一、普通兵团(获得军功)
二、将领军团(获得军功,有几率获得装备)每个战役都会有4~8个将领军团
三、精锐军团(可以获得大量军功和有几率获得装备)每个战役都只有一个精英军团
四、野外怪(完成特定任务时会遇到,玩家在地图中遇到野外怪,也可以自行挑战)
NPC介绍
游戏中里每座城市都会有固定的NPC,每个NPC的功能也不同,接下来详细介绍每个NPC的功能:
一、酒馆老闆娘(作用:可以招募将领)
二、城市太守(作用:交接任务)
三、千货商(作用:出售普通装备)
四、城市特产店(作用:购买国家任务要求物品)
五、都城军需官(作用:国家主城与洛阳来回的传送点)都城特有NPC
六、赏金髮放员(作用:交接每日任务)都城特有NPC
七、军机大臣(作用:交接国家任务)都城特有NPC
游戏攻略
一骑当先简单包裹 轻鬆使用攻略
《一骑当先》,过关斩将,横扫三国!一款三国题材横版RPG页游《一骑当先》,玩家作为天命之人穿越东汉末年,肩负着平定战乱一统三国的使命。游戏以过关斩将的模式逐步推进三国战乱进程,以改写历史,实现三国一统新局面为目标,带给玩家全新的三国体验!
《一骑当先》Q版的风格,使整个游戏画面看上去简单,轻鬆又不失活泼。不少玩家玩过很多其他的网页游戏,大家一定有过被繁杂的装备道具弄得一头雾水,不知所措,一时很难明白每个装备道具的作用。而《一骑当先》,玩家角色包裹中的装备,简单易学,容易上手,相信各位一看就会用得游刃有余。
一、装备的属性
打开包裹,可以看到每个武将目前身上的装备、包裹中存放的装备和拥有的黄金银币。
每个武将身上一共可以带上8种装备,分别是:头饰、铠甲、武器、披风、马匹、武魂、兵符和时装。
头饰:主要增加武将体质
铠甲:主要增加武将物防和法防。
武器:主要增加武将物攻和法功。
披风:主要增加武将暴击。
马匹:主要增加武将速度和闪避。
武魂:视武魂的属性而定,增加武将各种属性的数值。
兵符:尚未开放
时装:更改玩家的服饰。
装备有品质的区分,按颜色共分六种,由低到高分别为白装、绿装、蓝装、紫装、橙装和红装。每种装备主要会增加一项主属性,同时还有附加属性。装备品质越高、强化等级越高,主属性和附加属性也越多。
二、装备的穿戴和卸下
把滑鼠放在包裹中的装备上,会出现该装备和武将使用中装备的对比,装备孰好孰坏一目了然
点击包裹中的装备,不会像别的游戏那样,弹出一大堆功能,在《一骑当先》的包裹中,只有三个功能:"使用""出售"和"强化".不用解释大家也肯定会很清楚它们的作用。想要卸下武将使用中的装备,只需点击该装备即可。
高手进阶
名将兑换
游戏中现有的所有名将,玩家都可以通过收集战役杀怪掉落的兵符,在名将录页面免费兑换获得。
兑换规则:
1. 游戏中现有名将均可通过该系统兑换获得。
2. 玩家通过收集指定道具(兵符)来兑换指定名将。
3. 兵符由各战役最后的大精英军团掉落,玩家可以组队击杀。
4. 具体兵符名称及兑换需求详见下表:
兵符名 | 出处(魏) | 出处(吴) | 出处(蜀) | 兑换武将 | 需求数量 | 武将所属地 |
洛阳兵符 | 黄巾之乱 | 黄巾之乱 | 黄巾之乱 | 张角 | 10 | 洛阳 |
于吉 | 15 | |||||
张梁 | 20 | |||||
许昌兵符 | 无 | 许昌之战 | 五丈原之战 | 许褚 | 25 | 许昌 |
郭嘉 | 20 | |||||
夏侯惇 | 30 | |||||
徐州兵符 | 徐州之战 | 石亭之战 | 樊城之战 | 李典 | 25 | 徐州 |
乐进 | 30 | |||||
贾诩 | 20 | |||||
宛城兵符 | 宛城之战 | 濡须之战 | 潼关之战 | 蔡文姬 | 20 | 宛城 |
甄姬 | 20 | |||||
徐晃 | 30 | |||||
下邳兵符 | 下邳之战 | 下邳之战 | 下邳之战 | 司马懿 | 10 | 下邳 |
张郃 | 15 | |||||
张辽 | 30 | |||||
荆州兵符 | 官渡之战 | 无 | 无 | 于禁 | 10 | 荆州 |
吕布 | 30 | |||||
夏侯渊 | 20 | |||||
襄阳兵符 | 襄阳之战 | 襄阳之战 | 襄阳之战 | 荀彧 | 30 | 襄阳 |
典韦 | 35 | |||||
汝南兵符 | 西晋王朝 | 西晋王朝 | 西晋王朝 | 袁绍 | 30 | 汝南 |
潘凤 | 10 | |||||
濮阳兵符 | 八王之乱 | 八王之乱 | 八王之乱 | 张宝 | 20 | 濮阳 |
邺城兵符 | 东晋王朝 | 东晋王朝 | 东晋王朝 | 左慈 | 20 | 邺城 |
建业兵符 | 建业之战 | 无 | 建业之战 | 周瑜 | 20 | 建业 |
孙尚香 | 15 | |||||
程普 | 25 | |||||
会稽兵符 | 会稽之战 | 刘表奇袭战 | 夷陵之战 | 周泰 | 30 | 会稽 |
黄盖 | 15 | |||||
张昭 | 20 | |||||
吴兵符 | 吴郡攻略战 | 吴郡平定战 | 吴郡争夺战 | 黄承彦 | 20 | 吴 |
孙坚 | 30 | |||||
陆逊 | 30 | |||||
寿春兵符 | 寿春之战 | 江东平定战 | 寿春之战 | 孙策 | 30 | 寿春 |
小乔 | 20 | |||||
大乔 | 20 | |||||
南阳兵符 | 无 | 袁绍平定战 | 无 | 吕蒙 | 20 | 南阳 |
鲁肃 | 10 | |||||
甘宁 | 25 | |||||
桂阳兵符 | 五胡乱华 | 凌统 | 15 | 桂阳 | ||
貂蝉 | 25 | |||||
庐江兵符 | 十六国之战 | 华陀 | 30 | 庐江 | ||
赤壁兵符 | 南朝之战 | 太史慈 | 35 | 赤壁 | ||
合肥兵符 | 合肥之战 | 司马徽 | 20 | 合肥 | ||
成都兵符 | 五丈原之战 | 成都之战 | 无 | 魏延 | 25 | 成都 |
马超 | 20 | |||||
法正 | 30 | |||||
江州兵符 | 定军山之战 | 夷陵之战 | 小沛之战 | 张苞 | 30 | 江州 |
庞统 | 15 | |||||
徐庶 | 20 | |||||
上庸兵符 | 长坂坡之战 | 上庸争夺战 | 上庸之战 | 关兴 | 25 | 上庸 |
黄忠 | 15 | |||||
张飞 | 25 | |||||
永安兵符 | 博望坡之战 | 夏口之战 | 益州之战 | 赵云 | 30 | 永安 |
祝融 | 20 | |||||
诸葛亮 | 20 | |||||
长沙兵符 | 无 | 无 | 淮阴之战 | 黄月英 | 25 | 长沙 |
姜维 | 20 | |||||
颜良 | 25 | |||||
武陵兵符 | 北朝战乱 | 董卓 | 15 | 武陵 | ||
马良 | 10 | |||||
江陵兵符 | 江陵之乱 | 文丑 | 35 | 江陵 | ||
江夏兵符 | 齐周之战 | 关羽 | 35 | 江夏 | ||
汉中兵符 | 天下归隋 | 孔融 | 30 | 汉中 |
版本更新
版本编号 | 更新时间 |
V1.24版 | 2012年5月30日 |
V1.23版 | 2012年5月27日 |
V1.30版 | 2012年7月25日 |